comme je le dis avant je suis d accord avec toi sur certains points notamment le cac et résistance aux tirs.la svg est tjrs un +.
maintenant pour la mobilité:
je prends pour exemple une unité de skinks classique de 10 l un avec javelots et l autre sarbacane.
face a une unité d infanterie dans l optique bouge tir.
round 1
-javelots:bouge de 6 > 10 tirs empoisonné a 8ps réussit sur 4+
-sarbacanes:bouge de 6 > 10tirs empoisonné (4+,-1mouv,-1longue porté)
la plusieurs possibilités 1/tu les mets a moins de 6ps > 20tirs empoisonnés(-1mouv ,-1 tirs multiple )
après cette phase je conclu;
1-comme je compte que sur les 6 les deux sont égalité sur les tirs empoisonné
2-comme ma porté est de 12ps les sarbacanes sont plus facile d emploi.
3-si je me place a 6ps j ai 2XPLUS de tirs que les javelots.
ccl:les sarbacanes sont plus facile a utilisé , et potentiellement 2x plus mortel dans une situation je bouge et je tir.
round2
-javelots re tir >10 tirs empoisonné ( peut importe leur mouvement 4+ et 6empoisoné )
-sarbacanes:20tirs empoisonné (car cette phase le permet soit de se placer a 6ps et donc de permettre la courte porté , soit de pas bouger et donc dans un ou l autre cas tirs multiples )
après cette phase je conclu;
1-les sarbacanes on fait 20tirs et les javelots 10
ma ccl:
je suis d accord que dans tt les cas les sarbacanes ne sont pas " mieux "
mais pour moi elles ont des avantages qui pour le moins ne me font pas crié a l hérésie.
après je suis d accord avec toi pour dire que la qualité du joueur influence grandement. mais c est aussi valable pour les autres unités.
pour le perso isoler de pu1 c est vrai que les javelots sont mieux car y a pas de 7+ mais ceux la c est de tt façon très dur d aller les chercher si l adversaire ne prends pas de risque même avec des javelots.
et si il est monté ou pas de pu de 1 j ai de nouveau mon poison mais la ma porter est meilleur que les javelots donc j y gagne.
je rappel aussi que avec leur 12ps sans mouvement il couvre un plus grosse zone et si tu y rentre c est 20 tirs ce qui est d autant plus efficace ci la cible a une grosse endurance.
pour le cac je suis d accord avec toi une svg 5+/6+ contre rien....
mais seulement je gagne rarement a cause de ca
avec les skinks je mise sur j ai la pu tu passe une attaque moi aussi donc je gagne.
je dis pas que c est pas mieux seulement que je préfère peut être avoir un potentiel 2x + de tirs que un 6+ en svg (c est perso mais ca peut changer^^)
je pense aussi que les sarbacanes vont mieux si on utilise un grand nombre de skinks.
après c est une question de goût/situation mais je ne pense pas qu ils soient inutile.
maintenant je ne joue pas depuis 3ans en tournoi et j ai encore pas mal de trucs a testé c est sur , mais c est pas vraiment l argument que j attends pour contrer mon raisonnement...
en tt cas merci pour ton avis.