Copier/Coller de ma réponse sur le fofo de la compagnie ardente :
Je suis tout à fait d'accord avec la roue tactique. Les règles et Q&R précisent bien que la roue tactique est autorisée.
Pour résumer : si une unité en rangs charge une autre unité en rangs, il ne faut pas chercher : l'attaquant s'aligne sur l'attaqué.
Le cas des tirailleurs est un petit peu plus complexe
- soit c'est le tirailleur qui charge. Dans ce cas, on regarde sur quel côté de l'unité en rangs l'assaillant se trouve et on place un maximum de tirailleurs au contact (ceux à portée bien entendu).
- soit c'est le tirailleur qui se fait charger et il faut viser la figurine la plus proche de l'unité. Une et une seule roue est autorisée pendant la charge. Cela permet de positionner l'unité qui charge +/- dans la direction souhaitée pour une poursuite/charge irrésistible éventuelle. On appelle ça une roue tactique.
Je sais qu'en France, une polémique fait rage. Les concepteurs se sont manifestés et on donné un avis comme ci-dessus. Il reste malheureusement un groupe irréductible de pinailleurs et coupeurs de cheveux en 4 qui vont analyser pendant des semaines le sens des règles en considérant la position des virgules et des points. Pour moi, il s'agit de joueurs à éviter comme la peste : Warhammer est et doit rester un plaisir.
En cas de doute et dans l'impossibilité de trancher nettement, le D6 reste encore la meilleure façon de trancher.
Bonnes parties à vous. Moi, je vais dormir, je dois être à 9h00 à Anvers pour un tournoi à 2000 pts (en anglais) et il est déjà fort tard.
Dimitri, Seigneur de Loren, de Lustrie et de la Waagh
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Dimitri, Seigneur de Loren, de Lustrie et d'une waaaaagh pas toute peinte