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 Albion - Règles Spéciales : Les Vents Magiques

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Gandalf
Dieu Suprême


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MessageSujet: Albion - Règles Spéciales : Les Vents Magiques   Mer 12 Oct à 17:35

Les Vents magiques:

La magie sur Albion est versatile et les flux magiques en perpétuels mouvements.
Pour représenter cela, les collèges de magie sont classés.
Leur classement evoluera entre chaque scénario.
Leur position dans ce classement aura une influence sur le lancement des sorts.

Les effets du tableau des vents magiques sont les suivants:
1. Les vents magiques se déchainent lorsque ce collège est utilisé augmentant les chances de réussite des sorciers lors de leurs incantations mais rendent également cette puissance plus difficilement contrôlable.
--> +3 au jet de pouvoir sur le jet de dés. Tous les doubles sont des Fiascos.

2. Les sorciers entrainés dans l'art de ce collège voit leurs sorts lancés avec plus de facilité
--> +2 au jet de pouvoir sur le jet de dés.

3-4. Les sorts de ce collège de magie passe plus facilement.
--> +1 au jet de pouvoir sur le jet de dés.

5-7. Les vents et flux magiques sont constants et calmes.
--> les règles normales sont d'application

8-9. Les puissances magiques s'évanouissent légèrement
--> -1 au jet de pouvoir pour lancer des sorts

10. Seul les plus déterminés des sorciers tentent de lancer des sorts dans de telles conditions tant les chances de réussite se sont affaiblies.
--> -2 au jet de pouvoir pour lancer des sorts

11. La magie environant est si faible, voir quasi inesistante qu'elle rend quasi impossible le succès de lancement de sorts pour ce collège.
--> -3 au jet de pouvoir. De plus, il n'y a jamais de fiasco, ni de pouvoir irresistible.


Dernière édition par le Sam 4 Mar à 9:03, édité 1 fois
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Bull
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MessageSujet: Re: Albion - Règles Spéciales : Les Vents Magiques   Ven 14 Oct à 12:34

Quand saurons-nous le classement des collèges?
N'oublie pas de mettre le domaine d'Athel Loren pour moi.

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Celui qui coupe un arbre de notre forêt, nous lui couperons un bras pour qu'il ressente la même douleur que nous. Soyez vigilant, il n'y aura pas de second avertissement.
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Le gob flamboyant
Baron


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MessageSujet: Re: Albion - Règles Spéciales : Les Vents Magiques   Ven 14 Oct à 21:41

Et ceux de gork et mork, pardi!

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Faënor de Valinor

Gob: 5V 0N 4D
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Le gob flamboyant
Baron


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MessageSujet: Re: Albion - Règles Spéciales : Les Vents Magiques   Ven 28 Oct à 7:04

hello gandalf, se serait bien que tu mettes les règles pour les différents vents de magie car je vais bientot jouer ma partie contre marc. Merci, le gob

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Gandalf
Dieu Suprême


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MessageSujet: Re: Albion - Règles Spéciales : Les Vents Magiques   Ven 28 Oct à 8:30

Voici le classement des collèges pour le second scénar:

1. Domaine de la Bête
2. Domaine de la Lumière
3. Domaine de la Vie - Domaine Sylvain
4. Domaine de l'Ombre
5. Domaine de l'Emissaire Noir et magie des Peaux Vertes
6. Domaine de l'Oracle et Magie Haute
7. Domaine de la Mort, des Comtes Vampires et magie Roi des Tombes
8. Domaine du Feu
9. Magie Sombre (Elfes Noirs)
10. Domaine des Cieux
11. Domaine du Métal
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Albion - Règles Spéciales : Les Vents Magiques

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